6 klasės mokiniai dalyvavo Kauno moksleivių techninės kūrybos centro organizuotame mokslo, technologijų, inžinerijos, kūrybos ir matematikos įgūdžių reikalavusiame STEAM konkurse. Mokiniai pagal schemą turėjo surinkti veikiančią elektros grandinę;
tapo robotų programų kūrėjais ir įveikė robotų programavimą labirintą; bandė įvaldyti dirbtinio intelekto įrankį ir sužinojo, kaip sukurti animacinį personažą; dalyvavo programavimo iššūkyje; gilino žinias apie mokslininką Izaoką Niutoną ir jo gravitacijos dėsnį.